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  • Première dans son genre : je vous présente la classe Marchand du côté "neutre". Elle est une des évolution de la classe Chenapan. Elle vous rajoute +30 de commerce ( art de vendre des objets à bon prix ). Elle a 2 évolutions : la classe arnaqueur et celle d'homme d'affaire.

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  • Encore une classe faisant partie du "mauvais côté". Elle permet de gagner +45 en agilité, soit, au final, un bénéfice de +60 en agilité et +30 en drope. 

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  • La classe de voleur fait partit du "mauvais côté". Elle permet de gagner +70 en drope, soit, au final un bénéfice de +15 en agilité et de +100 en drope.

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  • La classe de dérobeur fait partie du "mauvais côté". Elle ajoute +10 en agilité et +30 en drope ( art d'obtenir des objets suite à un combat ). Elle comprend 2 évolutions : Voleur et Kidnappeur.

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  • Les jobs sont des classes que le héro pourrat aborder. Les trois de base sont Chenapan, Guerrier et Mage. Attention ! En prenant chenapan, vous vous tourner vers la classe criminelle ! Heureusement, une ou deux classes évolués vous permettront de revenir du "bon côté". Être chenapan vous...

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